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1.
经典游戏角色原画剖析 已借4次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/274
2.
经典游戏场景原画剖析 已借15次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/276
3.
游戏角色动画设计 已借2次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/283
4.
游戏特效设计
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/15
5.
Maya游戏动画设计 已借7次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010.11
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3144:6
6.
Maya游戏场景设计 已借5次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3144:2
7.
Maya游戏角色设计 已借5次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3144:3
8.
3ds Max游戏动画设计
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3144:4
9.
游戏原画设计 已借6次.
出版社: 清华大学出版社有限公司   出版日期: 2011.8
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/234