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1.
封面仅供参考
重新设计工作
著者: 福克斯
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: B026/7
2.
封面仅供参考
饥饿游戏
著者: 柯林斯
出版社: 作家出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: I712.45/90
3.
封面仅供参考
游戏原画设计
著者: 韩和克
出版社: 中国青年出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/34
4.
封面仅供参考
游戏开发原理
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.52/239
5.
封面仅供参考
博弈论
出版社: 中国人民大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: F224.32/1
6.
封面仅供参考
游戏引擎架构 已借6次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2014.02
文献类型: 图书 , 索书号: 20140224
7.
封面仅供参考
大败局.Ⅰ 已借7次.
著者: 吴晓波
出版社: 浙江大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: F279/524:1
8.
封面仅供参考
著者: 弗雷顿
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311/318
9.
封面仅供参考
游戏机制:高级游戏设计技术 已借10次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: 2016090051
10.
封面仅供参考
游戏美术角色设计
出版社: 海洋出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/33